《国家游戏管理办法》征求意见,拟限制过度使用和高额消费

2023-12-22 12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(下称“意见稿”)公开征求意见。意见稿共八章、六十四条,其中提到,要限制游戏过度使用和高额消费,网络游戏不得设置诱导性奖励,须设置用户充值限额。

意见稿提到,从事网络游戏出版活动,有从事网络游戏出版业务所需的必要的技术设备,相关服务器和存储设备须存放在中华人民共和国境内。

同时,意见稿对游戏对战机制、用户充值消费、随机抽取服务、游戏币发放与交易等具体的游戏机制进行了明确规范。如,提出要禁止强制对战,网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战;要限制游戏过度使用和高额消费,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒;网络游戏出版经营单位提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费;不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为等。

此外,意见稿要求,在获得国家出版主管部门批准出版前,网络游戏运营单位进行网络游戏技术测试的,限额测试用户数不得超过2万,测试用户资料作删档处理,且应在每次测试开始前向所在地省级出版主管部门报告测试游戏的名称、范围、测试周期、用户规模等内容,并提供技术测试内容、账号和内容合法承诺书。

意见稿还设有“未成年人保护”专章,除重申时段时长和消费要求、防沉迷制度、未成年人身份核验、适龄标识等要求外,也进一步明确了监护人以及学校、行业组织等社会各界在未成年人保护方面的责任。

点击查看意见稿全文:国家新闻出版署关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知